Лучший пост: [30.04.2016] Утро начинается не с кофе Итак, убираем пухлые окорока и потные взгляды Ганьона, едва ли способного свернуть голову сонной наседке, и в сухом остатке имеем: Эпплтон запланировпл на аечер встреч (что не удивительно, нормальный человек вообще незакатывает пьянки с бухты барахты, хотя, кто сказал, что антиквар был хоть сколько-нибудь нормальным человеком), причем встречу с давним приятелем. Можно конечно надеяться, что техники уже изучили всю найденную макулатуру в доме и на какой-нибудь записке под лампой обнаружится имя-фамилия-адрес-телефон и заодно политические взгляды этого самого загадочного приятеля. Но чаще всего люди помечают такие мероприятия как "вс18, Габби" и три сердечка. При том, что "Габби" на поверку оказывается двухметровым небритым гомодрилом, а не кавайной подружкой, и зовут его вообще Николас.
Начните писать книгу жизни своего героя в Сильвергарде и его лишенном магии соседе Эдмонтоне уже сегодня. Только Вам решать, пополните ли вы ряды сказочных персонажей или людей. И помните, любое из решений подарит вам увлекательную жизнь, полную тайн и открытий.
август 2018

Silvergard

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Silvergard » Городской вокзал » Гостевая


Гостевая

Сообщений 271 страница 300 из 314

1

Код:
 <!--HTML-->
<div class="main_guestroom">
       <div class="quickinfo"><img src="http://funkyimg.com/i/2HCys.gif" alt=""><br/>
       Городское фэнтази | Эдмонтон (Канада); Сильвергард | 2018 | 18+ </div>
       <div class="main_guestroom_p">Дорогой гость, тебя приветствует мир, где сказка и реальность переплетены между собой, где электричество буквально вытеснило всю магию этого мира и где практически все волшебство живет в особой карманной вселенной Сильвергард.</div>
       <div class="main_guestroom_p">Сильвергард и его лишенный магии сосед Эдмонтон рады приумножить численность своего населения, и только Вам решать, пополните ли вы ряды сказочных персонажей или простых людей. И помните, любое из решений подарит вам увлекательную жизнь, полную тайн, секретов, приключений и открытий. Начните писать книгу жизни своего героя уже сегодня.</div>
       <div class="main_guestroom_p">Если у вас есть вопросы, задавайте нам в этой теме, ответим подробно и оперативно. Мы не кусаемся, честное сказочное.</div>
       <div class="main_guestroom_p_important"><b>[!]</b> Мы убедительно просим игроков не отвечать гостям в этой теме, хотите выразить одобрение - поставьте плюсик.</div>
  <div class='accordion1'> 
  <div class='element'>
    <input type="checkbox" id="element01" />
    <label for="element01" class="point">Правила</label>
    <section class='content'>
    <div class="info"></div>
       <div class="dop_info" align="justify">Незнание правил не освобождает от ответственности. Регистрируясь у нас вы автоматически принимаете правила и обязуетесь следовать им. <br/> <br/> <hr/>
      <center> С полным текстом правил можно ознакомиться по ссылке: </center>
      <div class="link_div"><a href="http://silvergard.rusff.me/viewtopic.php?id=7">Правила</a></div></div>
     </section>
  </div> <!-- Правила-->
  <div class='element'>
    <input type="checkbox" id="element02" />
    <label for="element02" class="point">Сюжет</label>
    <section class='content'>
    <div class="info"></div>
    <div class="dop_info" align="justify"> Угасание веры и повсеместная элестрификация привели к тому, что магия практически пропала из мира. Единственное место, где магия ещё существует - Сильвергард, карманная Вселенная, отделенная от внешнего мира магическим барьером. Здесь герои сказок и преданий нашли свой приют, однако, как и прежде они зависят от мира людей.<br/> Зимой 2013 года по неизвестным причинам магический барьер закрылся, выдворив всех жителей за свои границы. За последние пять лет было предпринято бесчисленное количество попыток вернуться домой, но без каких-либо видимых успехов. А тем временем лишенный магии Эдмонтон стал родным домом большому числу героев. <br/><br/> <hr/> <center> С подробным состоянием дел можно ознакомиться по ссылке: </center>  <div class="link_div"><a href="http://silvergard.rusff.me/viewtopic.php?id=8">Сюжет</a></div></div>
     </section>
  </div> <!-- Cюжет-->
  <div class='element'>
    <input type="checkbox" id="element03" />
    <label for="element03" class="point">Выбор героя</label>
    <section class='content'>
    <div class="info"></div>
  <div class="dop_info" align="justify"> На проекте в качестве героя Вы можете выбрать человека, фейбла или героя сказки или предания. <br/> <br/>
    <div class="wrapper">
        <div class="tabs">
          <input type="radio" name="tabs" id="tab1" checked>
          <label class="label" for="tab1"> Люди </label>
          <input type="radio" name="tabs" id="tab2">
          <label class="label" for="tab2"> Фейблы </label>
          <input type="radio" name="tabs" id="tab3">
          <label class="label" for="tab3"> Герои сказок </label> 
                  <div id="tab-content1" class="tab-content">
                  <p> Люди есть везде, и каждый имеет представление о возможностях человека. </p>
                  </div>
                  <div id="tab-content2" class="tab-content">
                  <p> Фейблы - дети героев сказок и преданий. Рождение фейблов стало возможно только после появления эликсира в 1897 году.</p>
                  </div>
                  <div id="tab-content3" class="tab-content">
                  <p>Предания, мифы, сказки и современные мультфильмы наполнены персонажами. Расскажите свою версию истории героя! </p>
                   </div>
         </div>
      </div> <hr/>
            <p> Вы можете придумать своего героя или же взять одного из персонажей по заявкам на нашем проекте. </p>
            <div class="link_div"><a href="http://silvergard.rusff.me/viewtopic.php?id=31">Нужные персонажи</a> <a href="http://silvergard.rusff.me/viewtopic.php?id=6">Хотим видеть</a></div>
            <p> Если же Вы не можете определиться с выбором, то можете обратиться в эту тему: </p>
            <div class="link_div"><a href="http://silvergard.rusff.me/viewtopic.php?id=12">Хочу к вам</a></div> <hr/>
            <p> Также сверьтесь с этими списками, дабы избежать внезапных повторов: </p>
            <div class="link_div">
             <a href="http://silvergard.rusff.me/viewtopic.php?id=62">Список персонажей</a>          
             <a href="http://silvergard.rusff.me/viewtopic.php?id=33">Список внешностей</a>
             <a href="http://silvergard.rusff.me/viewtopic.php?id=32">Биржа труда</a></div>  <hr/>
            <center><div class="main_guestroom_p_important"><b>[!]</b> Когда определитесь с ролью и внешностью, не забудьте отметиться в <a href="http://silvergard.rusff.me/viewtopic.php?id=5#p24"> Гостевой</a>.</div></center> 
     
  
    </section>
    </div> <!-- Выбор героя-->
  <div class='element'>
    <input type="checkbox" id="element04" />
    <label for="element04" class="point">Гид по миру</label>
    <section class='content'>
    <div class="info"></div>
       <div class="dop_info" align="justify"> Если Вы определились с героем, самое время погрузится в изучение матчасти. Ниже мы собрали гид по нашему миру, чтобы Вы не потерялись во всей информации. Для удобства мы выделили для каждого типа геров (человек, фейбл, герой сказки) свою категорию, но для полного понимания мы рекомендуем прочитать всю матчасть. <br/><br/>
    <div class='element'>
    <input type="checkbox" id="element04_1" />
    <label for="element04_1" class="point">Человек</label>
    <section class='content'>
    <div class="dop_info" align="justify"> Для комфортной игры за человека вам нужно знать, что сюжет разворачивается в Эдмонтоне, Канада. Поскольку действие происходит в основном в пределах города и его окрестностях, мы рекомендуем брать уроженцев именно этого города. Однако никто не будет против (а некоторые даже будут очень "за"), если Ваш герой приедет из другого города или страны. Единственное, учитывайте, что ваш герой может испытывать трудности, если не знаком с официальными языками Канады - французским и английским. <br/> Большая часть информации в матчасти по Эдмонтону дублирует то, что можно найти в Интернете, однако есть и некоторые частные случаи. Например, в нашем городе есть два мафиозных клана и посольство Лихтенштейна. <hr/>
         <div class="link_div"><a href="http://silvergard.rusff.me/viewtopic.php?id=11#p34">Эдмонтон</a></div> 
         <div class="link_div"><a href="http://silvergard.rusff.me/viewtopic.php?id=9">F.A.Q.</a></div> <hr/>
         <div class="questions"> <center><p><b>Частые вопросы</b></p></center>
         <p><b>- Есть ли место для людей в сюжете?</b> <br/>
         - Разумеется. Наша история неразрывно связана с миром людей, и люди здесь играют важную роль и чуть ли на на каждодневной основе взаимодействуют с героями сказок. </p>
           <p><b>- Знают ли люди о Сильвергарде?</b> <br/>
         - Нет. Пока ещё не знают. </p>
           <p><b>- Знают ли люди о том, что большинство гостей из Лихтенштейна являются героями сказок и фейблами?</b> <br/>
         - Об этом знают лишь единицы, но никто не мешает задавать вопросы. </p>
           <p><b>- Могут ли люди попасть в Сильвергард?</b> <br/>
         - Пока таких случаев зарегистровано не было. Всё возможно. </p>
           <p><b>- Может ли у ребенка-человека быть сказочный родитель или фейбл?</b> <br/>
         - Да. У пар человек-герой сказки и человек-фейбл в основном рождаются люди. </p>
         </div>
            
         
    </div></section>
    </div> <!-- Человек-->
    <div class='element'>
    <input type="checkbox" id="element04_2" />
    <label for="element04_2" class="point">Фейбл</label>
    <section class='content'>
    <div class="dop_info" align="justify"> Фейблы - дети сказок, рожденные вне их истории. До 1897 года дети героев сказок могли рождаться только в контексте их истории: если сюжет истории говорил, что у персонажа есть дети, то они и были. Однако после того, как сказочная жизнь персонажа заканчивалась, появление детей у героев сказок и легенд было невозможно. Эликсир это изменил: фейблы могут рождаться у пары любых героев сказок, которые приняли эликсир, а также с небольшим шансом у пары человек и герой сказки, если последний принял эликсир. <br/>
      По своей сути фейблы схожи с героями сказок: на них распространяются те же самые условия и ограничения. Как и в случае с героями сказок. В момент рождения фейбла в одной из секций Библиотеки Сильвергарда появляется книга с его данными. Фейблы могут научиться магии, если приложат достаточно усилий, но при этом не наследуют способностей своих родителей или особенностей внешности (крылья, клыки, хвосты, и т.д.). <hr/>
      
      <div class="link_div"><a href="http://silvergard.rusff.me/viewtopic.php?id=10">Сильвергард</a></div> 
         <div class="link_div"><a href="http://silvergard.rusff.me/viewtopic.php?id=11#p34">Эдмонтон</a></div> 
         <div class="link_div"><a href="http://silvergard.rusff.me/viewtopic.php?id=17">О магии</a></div> 
       <div class="link_div"><a href="http://silvergard.rusff.me/viewtopic.php?id=9">F.A.Q.</a></div> 
         <div class="questions"> <center><p><b>Частые вопросы</b></p></center>
           <p><b>- Фейблы рождаются только в Сильвергарде?</b> <br/>
         - По большей части - да. Но есть и исключения, если сказочный родитель/родители отправлялся в путешествие и там хорошо провел время. </p>
           <p><b>- У фейблов есть своя сказочная история? Можно ли их вписать в историю?</b> <br/>
          - Нет. И нет. Появление фейблов стало возможно благодаря эликсиру, а не за счет веры людей. Они рождаются и растут как обыкновенные дети без сказочной истории. </p>        
           <p><b>- Как определить до какого возраста стареют фейблы?</b> <br/>
         - Конечный возраст персонажа-фейбла определяется в момент появления книги персонажа в Библиотеке [по факту мы разрешаем игрокам самим определить конечный возраст]. </p>
          <p><b>- Может ли быть у фейбла особое сказочное имя (Стальной кулак, Вишневая королева и т.д.)?</b> <br/>
         - Поскольку персонажи-фейблы не являются частью сказки - нет. К тому же родители персонажей-фейблов имеют имя и фамилию, и называют своих детей соответствуще. Но никто не запрещает использовать такое имя как прозвище, полученное, например, в школе.  </p>
          <p><b>- Если персонаж-фейбл родился за пределами Сильвергарда, за ним также приходят специалисты адаптационного цетра?</b> <br/>
         - Да. На то они и специалисты. Другой вопрос, что работа с семьей будет несколько другой. </p>
              
         </div>     
     </div></section>

   </div> <!-- Фейбл-->
    <div class='element'>
    <input type="checkbox" id="element04_3" />
    <label for="element04_3" class="point">Герой сказки</label>
    <section class='content'>
    <div class="dop_info" align="justify"> Герои мифов, преданий, сказаний, мультфильмов - бесчисленное число персонажей родилось благодаря вере и воображению людей. В рамках нашей ролевой признаются как современные произведения, так и древняя мифология. <br/>
      Все герои сказок являются существами магии. Под магией чаще всего подразумевается два понятия: способности, которыми персонаж получил в своей сказочной истории, и использование заклинаний как таковых. Любой герой сказки или предания может обучиться использованию заклинаний, если проведет достаточно времени под руководством опытного наставника. Способностям невозможно обучиться, но их можно развивать. <br/>
      Опасные герои (драконы, крупные хищники, магические сущности и т.д.) для комфортного проживания в Сильвергарде обязуются принять эликсир, который, во-первых, позволяет им пребывать в человеческой форме, а, во-вторых, частично подавляет способности и не позволяет таким героям превращаться в свою истинную форму по желанию. Принять эликсир необходимо всего один раз, его эффекты постоянны. Увы, в моменты резкого эмоционального потрясения эффект эликсира исчезает, и такие такие герои снова возвращаются в свою первичную форму. <br/>
      Ко всему прочему, необходимо знать, что Библиотека Сильвергарда хранит в себе книги всех персонажей - как тех, кто появился до создания Сильвергарда, так и тех, кто после. Книга персонажа мистическим образом оказывается на полках одной из секций и содержит рассказ истории конкретного героя, именно так в Сильвергарде и узнают о появлении нового сказочного героя.  <br/>  
     <center><div class="main_guestroom_p_important"><b>[!]</b> Обращаем внимание в рамках нашей матчасти не существует древних богов - они все рассматриваются как маги, которые во многом растеряли свое могущество в связи с угасанием веры людей.</div></center>
      <center><div class="main_guestroom_p_important"><b>[!]</b> Обращаем внимание в рамках нашей матчасти не существует вампиров - они все рассматриваются как маги, которые используют кровь для ритуалов и магии </div></center>
     <center><div class="main_guestroom_p_important"><b>[!]</b> Обращаем внимание в рамках нашей матчасти не существует супергероев - каждый герой комикса и будет рассматриваться отдельно </div></center><hr/>
      
      <div class="link_div"><a href="http://silvergard.rusff.me/viewtopic.php?id=10">Сильвергард</a></div> 
         <div class="link_div"><a href="http://silvergard.rusff.me/viewtopic.php?id=11#p34">Эдмонтон</a></div> 
         <div class="link_div"><a href="http://silvergard.rusff.me/viewtopic.php?id=17">О магии</a></div> 
       <div class="link_div"><a href="http://silvergard.rusff.me/viewtopic.php?id=9">F.A.Q.</a></div> 
         <div class="questions"> <center><p><b>Частые вопросы</b></p></center>
           <p><b>- Я хочу взять героя, который по сказке умер. Можно ли мне это сделать?</b> <br/>
         - Можно. Мы допускаем вариации сказок. Однако, если герои вашей истории уже присутствуют на проекте (можно сверится со Списком персонажей), то вам необходимо согласовать отход от канона с ними. </p>
           <p><b>- Как определить место рождения героя сказки?</b> <br/>
         - Это зависит от того, появилися ли герой до угасания магии или перед этим. Если герой появился до основания Сильвергарда и угасания магии, то местом рождения героя считается место, где была создана его история. Если герой появился после того, как магия стала угасать, то скорее всего он родился в Эдмонтонею Подробнее об определении места рождения написано в F.A.Q. с указанием конкретных дат.</p>
           <p><b>- Как определить год рождения персонажа? </b> <br/>
         - Герои сказок и преданий рождаются в момент появления их истории (публикации книги, выхода мультфима, фильма).  Для некоторых героев преданий и городских легенд нет точной даты, вы можете поставить свою или заменить год рождения на неопределенный (дата рождения будет выглядеть вот так: 12.10.хххх).</p>
           <p><b>- Что такое сказочный возраст? </b> <br/>
         - Сказочный возраст - это возраст, когда персонаж перестает стареть, если находится в областях, где присутвует магия. Например, история персонажа могла появится в 1978 году, но он может выглядеть как подросток 18 лет в настоящем времени. </p>
           <p><b>- История моего персонажа появилась совсем недавно, и сейчас он ребенок. Есть ли способ увелить ему возраст?</b> <br/>
         - Есть. Мы даем возможность увеличить возраст на 8 лет: предполагается, что в это время идея была в разработке.   </p>         
          <p><b>- Если этого все равно не хватает, но я хочу, чтобы мой персонаж выглядел внешне на тот возраст, что был у него в сказке, есть ли возможность ему повзраслеть быстрее? </b> <br/>
         - Да. Для этого ему нужно оказаться в Сильвергарде в одной из комнат с зеркальными кристалами и посмотреть свою историю. Комната появляется в разных местах, обычно проводником к ней является серебристая лиса.</p>
          <p><b>- Почему герои сказок перерождаются в детей? У них есть вся память о своей сказочной истории?  </b> <br/>
         - Магии в мире остались крохи, её не хватает на то, чтобы персонажи появились в том виде, в котором они были в своих сказках и легендах. Они рождают в виде детей, у которых от рождения есть вся память о своей сказочной жизни. </p><br/>
           <p><b>- Мой персонаж обладал богатым арсеналом навыков в своей истории, это все у него сохранилось?</b> <br/>
         - Знания не означают умения. Для того, чтобы, к примеру, снова начать колдовать ему необходимо потратить некоторое время на практику. Разумеется, дело пойдет быстрее, если по сказке он был колдуном. Тоже самое касается всех способностей. </p><br/>
            <p><b>- Знают ли другие персонажи, кем был мой герой в своей сказке? </b> <br/>
         - Нет. Здесь соблюдается охрана личной тайны, что подразумевает, что информация о том, к какой сказке принадлежит герой и кем он там являлся, не подлежит всеобщей огласке, если только сам персонаж об этом открыто не заявляет (например, он может обратиться в Центр для того, чтобы ему помогли найти других персонажей сказки, и в таком случае, разумеется, данные о нем доступны определенному кругу лиц). </p><br/>
         </div> </div></section>  <br/> <hr/>
      <center> Если у вас остались вопросы, вы можете задавать их в этой теме или лично в ЛС <a href="hhttp://silvergard.rusff.me/profile.php?id=3"> Bernard Hursh</a> или <a href="http://silvergard.rusff.me/profile.php?id=4">Mirabella Ainsworth</a>. </center><br>  <hr/>
<center>Шаблон анкеты можно найти по ссылке: </center>
      <div class="link_div"><a href="http://silvergard.rusff.me/viewtopic.php?id=18#p44">Шаблон анкеты</a></div></div>   
   
    

   </div> <!-- Герой сказки-->
         
    </section></div> <!-- Гид по миру-->   
</div> <!--End of accordion -->
<div class="main_guestroom_p_important"><b>[!]</b> Внешности, персонажи и роли придерживаются на 4 дня включительно. Если по какой-то причине на написание анкеты потребуется больше времени, по просьбе игрока бронь продлевается.</div>

</div> <!--End of info-->
<style>
.main_guestroom {
  margin: 0 auto;
  background: #d8d4c9;
  border: 6px solid #221a14;
}

.quickinfo {
  background: #221a14;
  color:#c8c4b0;
  text-align: center;
  margin: 10px;
  border-top: 5px solid #221a14;
  border-bottom: 5px solid #221a14;
  font-weight: 500;
  font-family:"Palatino Linotype";
  font-size: 12px;   
}

.maininfo_guestroom {
  margin: 20px;
}

.main_guestroom_p {
  margin: 20px;
  text-align: justify;
}
.main_guestroom_p_important {
  margin: 20px;
  font-size: 10px;
  text-align: center;
}


.accordion1 {
  width: 550px;
  margin: 0 auto;
}
input[type='checkbox'], input[type='radio'] {
  display: none;
}
.element {
  margin-bottom: 2px;
}
.point {
  background: #baaf9c; 
  padding: 4px;
  border-bottom: 0;
  display: block;
  position: relative;
  cursor: pointer;
  text-align: center;
  text-transform: uppercase;
  font-weight: 600;
  font-family:"Palatino Linotype"; 
  font-size:12px;
  color:#724430;
  transition: all 0.5s ease-in-out 0s;
}

.point:after {
  border: 6px solid transparent;
  position: absolute;
  content: "";
  border-top-color: #000;
  right: 10px;
  top: calc(50% - 3px);
}

input[type="checkbox"]:checked ~ .point, input[type="radio"]:checked ~ .point {
  background: #221a14;
  color: #c8c4b0 !important;
  border-color: #000;
}
input[type="checkbox"]:checked ~ .point:after,
input[type="radio"]:checked ~ .point :after {
  border-top-color: transparent;
  border-bottom-color: #FFF;
  top: calc(50% - 8px);
}
input[type="checkbox"]:checked ~ .content, input[type="radio"]:checked ~ .content {
  max-height: 5000px;
  margin-top: 0px;
  opacity: 1;
  padding: 10px;
  transition: max-height 0.5s linear, opacity 1s  0.25s linear;
  overflow-y: auto;
}

input[type="checkbox"] ~ .content, input[type="radio"] ~ .content {
  max-height: 0px;
  opacity: 0;
  transition: max-height 0.5s linear;
  overflow-y: auto;
  background: #bcb69b;
}


.info {
display:block;
height: 5px;
background: #3a2f25;
color:#b7b08d; 
text-align:center;
font-family:"Palatino Linotype";
font-size: 11px;
margin: -10px 0px 0px 0px;
  
}

.dop_info {
  background: #c8c4b0;
  padding:15px;
}
.link_div {
width: 200px;
position: relative;
margin: 0px auto;}

.link_div a {
display: block;
background: #baaf9c;
padding: 7px;
text-align: center;
font-size: 11px;
text-transform: uppercase;
font-weight: 600;
font-family: "Palatino Linotype";
transition: all 0.5s ease-in-out 0s;
text-shadow: none !important;
margin: 10px 0px 5px 0px;
}
.link_div a:hover {
background: #221a14;
color: #b7b08d !important;
}


.wrapper {
  transform: translateX(-50%);
  left: 50%;
  position:relative;
  margin-top: 10px;
}

.tabs {
  position: relative;
  margin: 0px 10px 15px 0px;
 
}

.tabs::after {
  content: "";
  display: table;
  clear: both;
}

.tabs > input[type=radio] {
  display: none;
}

.tabs > label {
  text-transform: uppercase;
  background: #3a2f25;
  color: #c8c4b0;
  cursor: pointer;
  display: block-inline;
  font-size: 10px;
  font-weight: 600;
  padding: 10px 20px 5px 25px;
  text-align: center;
  margin: 0px 0px 10px 0px; 
  position: relative;
  left: 60px;
    }

.tabs > label:first-of-type {
  border-top-left-radius: 5px;
  border-bottom-left-radius: 5px;
  border-top-right-radius: 0;
  border-bottom-right-radius: 0;
  padding: 10px 30px 5px 40px;
}

.tabs > label:last-of-type {
  border-top-left-radius: 0;
  border-bottom-left-radius: 0;
  border-top-right-radius: 5px;
  border-bottom-right-radius: 5px;
  padding: 10px 20px 5px 25px;
}

.tabs label + label {
   border-left: 1px solid #FFF;
}

.tabs > label:hover {

}

.tabs > [id^="tab"]:checked + label {
  background: #ccc7b8;;
  color: black;

  
}

.tab-content {
  background: #ccc7b8;;
  border-radius: 10px;
  box-shadow: 0 1px 10px 2px rgba(0,0,0,.1);
  display: none;
  float: left;
  margin: 0 auto;
  padding: 15px;
}

#tab1:checked ~ #tab-content1,
#tab2:checked ~ #tab-content2,
#tab3:checked ~ #tab-content3 {
  display: block;
}
.questions {
 display: block;
 background: #ccc7b8;
 box-shadow: 0 1px 10px 2px rgba(0,0,0,.1);
 padding: 5px 20px 5px 20px;
 margin-top: 15px;
}
</style>

Придержанные внешности:
Karl Urban - за Reiner Shepard

Придержанные роли и персонажи:

Код:
[b]Имя Фамилия внешности (англ.) [/b]– за (ваш ник)
Код:
[b]Название должности/Сказочный персонаж[/b] – за (ваш ник) 

БОЛЬШАЯ ПРОСЬБА ЗАКЛЮЧАТЬ КОДЫ В ТЭГ [code][/code]!

0

271

Здравствуйте) заканчивается рекламная тема. Создайте, пожалуйста, новую)

0

272

Мийрон
Готово) Благодарю за напоминание! И прошу прощения за ожидание...

0

273

Добрый день! Подскажите, пожалуйста, актуальна ли заявка Teddy Verdugo?

0

274

Возможно Тедди
Тедди!!!! :jumping:  более чем актуально! Ура-ура. Я тебя жду уже тыщу лет!

0

275

Возможно Тедди
Добрый день (:   
Все наши заявки актуальны, мертвых не держим (:

0

276

Nikkie Shed May
Я очарован, милая.  Куда податься с вопросами? :)

Mirabella Ainsworth
Благодарю )

0

277

Возможно Тедди
В ЛС. Если хочешь выдам ВК. Да-да. Я очарование в чистом виде. И куча проблем х)

0

278

Nikkie Shed May
Ну так ты меня знаешь, если уж я появился, то у тебя тоже прибавится проблем. И движухи ) Иду в личку, Никки.

0

279

Teddy Verdugo
ПФ. Проблем поприбавится у тебя, да.  Считай ты болен. Смертельно. И я твоя личная чума. Жду.

0

280

Teddy Verdugo
Nikkie Shed May
Надеюсь мне проблем не прибавите!

0

281

Доброго дня!

Хотел отметиться, что я тут, анкета в процессе. В ближайшее время все будет. Спасибо )

0

282

Здравствуйте) Закончилась рекламная тема. Создайте, пожалуйста, новую

0

283

Мийрон
Добрый день, спасибо за напоминание, тему создали :)

0

284

Добра, милейшие.
У меня вопрос, актуальна ли акция на капитана Крюка/Черную бороду хотя какая там борода? И есть ли у заказчицы планы на персонажа? Или не только у заказчицы?

0

285

Cpt.
И вам дня чудесного (:
Все наши заявки актуальны. Заказчицу сейчас же пришлем в Гостевую (: Она сейчас в разъездах, но на связи. Остальные могут сами за себя сказать.

0

286

Cpt.
на правах полноценной племянницы той самой особы, что ищет Крюка, я бы вас куда-нибудь во что-нибудь забрала :3

0

287

Cpt.
Думаю, многие наши дамы будут иметь на вас планы, сэр.

0

288

ой, крокодил хд
Прекрасно, тогда очень жду заказчицу, чтобы обговорить детали и буду готов утаскиваться)

0

289

Cpt.
Доброго дня, почтенный Почти_Борода)))
Все актуально, Капитан Крюк был бы очень мил моему сердцу как друг, "почти старый боевой товарищ", опытный советчик или практически старший брат. Но я готова выслушать Ваше видение и поддержать любые начинания в рамках нашей игровой реальности.
Правда предупрежу сразу: сегодня уже выхожу из зоны вай-фая, а завтра, если не получится ответить утром, буду без связи аж до четверга.

0

290

и снова здравствуйте.
пока мы тут разбираемся и всё решаем, придержите сразу всех, раз уж такое дело
остальные вскоре подойдут и перепишут на себя

Код:
[b]Joaquin Phoenix [/b]– за две тысячи лет война
Код:
[b]Акела[/b] – за две тысячи лет война
Код:
[b]Elizabeth Debicki [/b]– за две тысячи лет война
Код:
[b]Золотая Антилопа[/b] – за две тысячи лет война
Код:
[b]Jake Gyllenhaal [/b]– за две тысячи лет война
Код:
[b]Рикки-Тикки-Тави[/b] – за две тысячи лет война

0

291

Sanjay Graves
Держим до 16, уважаемые!

0

292

Здравствуйте) заканчивается рекламная тема. Создайте, пожалуйста, новую

0

293

Мийрон
Готово Реклама 20 [ваша и наша]

0

294

Дамы и господа, с наступающими! Скажите, плз, а какая магия может быть у фейблов?

0

295

Kara Foxheart
Здравствуйте! И вас с наступающим.
В Эдмонтоне никакой, как у всех. В Сильвергарде нужно обучаться у магов. Задатки есть у всех фейблов, так как они существа магической сути, но без обучения не обойтись.
Если вы про звериную сущность конкретно, то по наследству от волшебных родителей это не передается. Фейбл изначально имеет тело обычного человека.

0

296

Приношу извинения, вчера мой старый комп два раза вырубался с "синим" фоном, поэтому первый вариант анкеты я не смогла исправить-как раз на моменте исправления машина и вырубилась. Выложила второй, полный.

0

297

http://www.ikuzeev.ru/sites/default/files/styles/large/public/s_NG.jpg.resize_473_727.jpg?itok=ZctDIUM6
ДОРОГИЕ ПАРТНЕРЫ!
Администрация форума EARL GREY от всей души поздравляет вас с Новым Годом.
Мы желаем вам долгих и плодотворных лет жизни, интересных сюжетов и чудесных игроков.
Пусть новый год станет новым стартом в вашей ролевой жизни, а желание творить не гаснет никогда.

С лучшими пожеланиями,
ваши партнеры.

0

298

Reklamodzilla
Благодарствуем, уважаемые партнеры. С наступающим и Вас. Надеемся на продолжение сотрудничества в грядущем году.

0

299

http://forumstatic.ru/files/0019/b9/54/81888.jpg

Дорогие друзья!
В наступающем году мы хотим пожелать вам исключительно позитивных моментов, а также стабильности, процветания, интересной игры и только самых лучших игроков! Пусть проект растёт, пусть каждый найдет себе самого лучшего соигрока, пусть новые сюжеты и эпизоды только окрыляют! С Новым Годом! Пускай он доставит всем нам большую радость и веселье. Улыбки не должны сходить с лиц, хорошее настроение станет второй нашей природой. Пусть каждый ощутит Новогоднее Чудо! И самое главное - счастья вам и отличных праздников! И радуйте всех своим уютом и теплом!

С уважением, ваши друзья
crossreality

0

300

Дорогие братья по хобби!
Пусть этот год принесет вам неописуемое число положительных эмоций, бесконечное количество удачи и жуткое море веселья.

Желаем вам познать бездонную пучину вдохновения, достигнуть неведомых доселе успехов и сводящего сума счастья!

С новым годом!
С уважением, Brimstone.

https://i.ibb.co/yfFZn5p/image.png

0


Вы здесь » Silvergard » Городской вокзал » Гостевая


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно