Лучший пост: [30.04.2016] Утро начинается не с кофе Итак, убираем пухлые окорока и потные взгляды Ганьона, едва ли способного свернуть голову сонной наседке, и в сухом остатке имеем: Эпплтон запланировпл на аечер встреч (что не удивительно, нормальный человек вообще незакатывает пьянки с бухты барахты, хотя, кто сказал, что антиквар был хоть сколько-нибудь нормальным человеком), причем встречу с давним приятелем. Можно конечно надеяться, что техники уже изучили всю найденную макулатуру в доме и на какой-нибудь записке под лампой обнаружится имя-фамилия-адрес-телефон и заодно политические взгляды этого самого загадочного приятеля. Но чаще всего люди помечают такие мероприятия как "вс18, Габби" и три сердечка. При том, что "Габби" на поверку оказывается двухметровым небритым гомодрилом, а не кавайной подружкой, и зовут его вообще Николас.
Начните писать книгу жизни своего героя в Сильвергарде и его лишенном магии соседе Эдмонтоне уже сегодня. Только Вам решать, пополните ли вы ряды сказочных персонажей или людей. И помните, любое из решений подарит вам увлекательную жизнь, полную тайн и открытий.
август 2018

Silvergard

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Silvergard » Центральная Библиотека » Сильвергард


Сильвергард

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

http://funkyimg.com/i/2HCUV.jpg

Сильвергард появился 16 октября 1888 года в густом канадском лесу. Сейчас уже мало кто помнит, как именно его создали. Считается, что могущественные существа пожертвовали часть собственных сил, чтобы создать эту карманную Вселенную, отделенную от мира магическим барьером и сохраняющую магию внутри.

Основная часть обитателей проживает на территории города, который называется также как и сама карманная Вселенная - Сильвергард, но им она не ограничивается: здесь есть поля, лишь частично обжитые фермерами, высокие хребты гор, где идет добыча руды, озера, леса и летающий остров с большим фиолетовым кристаллом. Сильвергард огромен, он живет своей жизнью, и не удивительно, что с течением времени у него появились свои особенности такие как, например, «Янтарь земли» - популярный напиток, который делают из растущих здесь ярко-желтых ягод с сладковатой кислинкой, и начали находить морские самоцветы, по свойствам похожие на зеркала.

Код:
<!--HTML-->

<div class="menu_nav">
<table>
    <tr>
        <td><a href="http://silvergard.rusff.me/viewtopic.php?id=10#p31">О Городе</a></td>
        <td><a href="http://silvergard.rusff.me/viewtopic.php?id=10#p32">Места</a></td>
        <td><a href="http://silvergard.rusff.me/viewtopic.php?id=10#p33">Праздники</a></td>
    </tr>
  <!--  <tr>
        <td></td>
        <td><a href="http://silvergard.rusff.me/">F.A.Q.</a></td>
        <td></td>
    </tr> --!>
</table>
</div>
<style>
.menu_nav {
width: 450px; 
margin: 0 auto;
}
.menu_nav a {
display: block;
background: #baaf9c;
padding: 7px;
text-align: center;
font-size: 11px;
text-transform: uppercase;
font-weight: 600;
font-family: "Palatino Linotype";
transition: all 0.5s ease-in-out 0s;
text-shadow: none !important;
}
.menu_nav a:hover {
background: #3a2f25;
color: #b7b08d !important;
}


</style>
</code>

0

2

[t]О Городе[/t]

Город был заложен в конце XIX века и напоминает по своему внешнему облику старые европейские города. Единого стиля здесь нет: разные сказочные герои строили свои дома согласно своим представлениям и эпохам. Здесь нет высоток и стеклянных домов, зато есть тихие улочки, мощеные мостовые и царит уютная  атмосфера.

В силу  вполне ясных причин в Сильвергарде нет кинотеатров и ночных клубов в их привычном виде.
Нет здесь и машин, и никакой электрики.  Освещение в городе магическое, как и канализация, и система отопления.  Умельцы из числа маго-техников также собирают аналоги электрических вещей, но с использованием кристаллов (например, есть подобие радио).

Перемещаются в черте города в основном на велосипедах или пешком. Для дальних поездок используют кареты без лошадей, работающие на специальных кристаллах. Помимо этого в  городе действует собственная сеть порталов в виде арок с рунами, что позволяет в случае необходимости быстро попасть в нужный район.

Хотя Сильвергард может сам себя обеспечивать, не все товары легко достать, особенно такие как стекло, сладости, газировка, некоторые виды алкоголя.

Валюта Сильвергарда:
Сильверы - серебряные монеты превосходной чеканки. Конвертируются в канадские доллары по курсу 1/10.

[t]Административное устройство[/t]
Сильвергард управляется Советом Пяти.
Совет Пяти  является последней инстанцией при решении важных вопросов. В совет  входят уважаемые граждане, традиционно это: Мэр, Шериф, Второй Советник, Глава Конклава магов, Верховный Библиотекарь.

Мэр - выборная должность сроком на 20 лет. Условием для выбора является безупречная репутация, умение распорядиться ресурсами, проживание в Сильвергарде не менее 40 лет без запросов на посещение Эдмонтона. Может переизбираться на несколько сроков подряд.

Шериф - глава всего правоохранительного аппарата. Хотя это назначаемая мэром должность, так сложилось, что еще ни одного шерифа не отстранили от его службы. Чаще всего смена происходит в результате смерти предыдущего или в случае добровольной отставки.

Второй Советник - назначаемая мэром должность сроком на 15 лет. Он в ответе за все движение финансов в городе, а также за природные ресурсы, добычу сырья, исследовательские миссии за пределами города и процветание всех окрестностей внутри Сильвергарда. 

Глава Конклава Магов - выборная должность конклавом магов. Меняется только при общем голосовании верхушки конклава. В ответе за все магические изыскания, регистрацию, учет и  все, что касается магов, использование магических способностей, определение необходимости применения эликсира тем или иным персонажем.

Верховный Библиотекарь - назначаемая мэром должность сроком на 20 лет.  В ответе за работу Библиотеки и за все книги персонажей в ней, их сохранность и безопасность. Помимо книг в его ведомстве находятся артефакты и прочие вещи, хранящиеся в стенах Библиотеки.

0

3

МЕСТА В ГОРОДЕ[t]и особые достопримечательности[/t]

В городе есть своя школа, госпиталь им. великого Асклепия, торговый квартал «Кадуцей», театр «Белая магнолия», пабы «Лисья Нора» и «Старый гном» и кафешки на любой вкус, гостиница «Добрый сосед»,  большое количество парков и скверов, кладбище, свое издательство,которое выпускает книги, журналы и городской еженедельник «Silver herald».

Код:
 <!--HTML-->
<div class='accordion2'>
  <div class='element'>
    <input type="checkbox" id="element1" />
    <label for="element1" class="header">Ратуша</label>
    <section class='content'>
    <p> <img src="http://funkyimg.com/i/2JifB.jpg" alt="lorem" align="left" style="margin: 10px 10px 0px 0px;"><p> Находится в самом центре города и является центром политической жизни. Верхние этажи отданы под залы встреч Совета Пяти, первый и второй этаж занимает кабинет мэра, подземные уровни отведены для Второго советника и его подчиненных. Именно здесь решаются все важные вопросы касательно политики, финансирования, благоустройства и жизнедеятельности города. </p>
<p>На входе, холле первого этажа можно изучить макет всего Сильвергарда. Макет живой, над ним восходят солнце и луна, идут снега и дожди, по ущельям текут реки, а в деревьях щебечут птицы.</p>
<p>Рядом с ратушей растет огромный дуб, обнесенный оградой. Табличка на ограде гласит «Дуб, Первый Советник, 16 октября 1888 года».</p>

    </section>
  </div>
  <div class='element'>
    <input type="checkbox" id="element2" />
    <label for="element2" class="header">Библиотека</label>
    <section class='content'>
      <p>Библиотека находится несколько в отдалении от города и являет собой целый комплекс зданий, соединенных между собой многочисленными мостами и переходами. Является не только хранилищем знаний, но и различных магических артефактов, результатов исследований магов и магических изобретений, не получивших популярности либо широкой огласки. Однако главными артефактами Библиотеки являются полки с книгами героев, содержащих полную историю конкретного персонажа. </p> 

<p><img src="http://funkyimg.com/i/2JiiF.jpg" alt="lorem" align="right" style="margin: 5px 0px -5px 10px"> Здание поделено на секции, которые находятся в ведении архивариусов. У каждой секции свой архивариус, который следит за происходящим на вверенной территории и докладывает Главному Библиотекарю. Архивариусы следят за перемещением книг персонажей и их изменениями. Например,если герою что-то угрожает, то его книга подает знак. Библиотека сама выбирает своих архивариусов среди подавших письменную заявку.</p>

<p>Помимо архивариусов в Библиотеке есть еще один житель - сипуха размером с человека. Огромная сова имеет доступ ко всем секциям. Иногда ее можно заметить даже читающей книги или расхаживающей по залам, но чаще всего она где-нибудь спит. Сипуха является помощником Главного Библиотекаря, но при этом обладает своим характером и далеко не всегда выполняет его поручения.</p>
    </section>
  </div>

<div class='element'>
    <input type="checkbox" id="element3" />
    <label for="element3" class="header">Здание конклава магов</label>
    <section class='content'>
     <p><img src="http://funkyimg.com/i/2Jihh.jpg" alt="lorem" align="right" style="margin: 0px 0px 0px 10px;">Самое загадочное место в городе: большинство стен внутри здания украшены фресками, сюжеты которых меняются. Странности всему этому добавляют еще три статуи, которые загадочным образом каждый день находятся у разных стен в разных позах.  Причины всего этого пока не установлены. </p> 
<p>В конклаве всегда происходит слишком много всего: то пол пропадет, то новые комнаты появятся. И это не считая того, что тут устраивают сами маги: взрывы, пожары, наводнения нашествия лягушек, мини-торнадо из морковки и все прочие сопутствующие магическим изысканиям вещи присутствуют в избытке.</p>

 <p><img src="http://funkyimg.com/i/2JihN.jpg" alt="lorem" align="left" style="margin: 0px 10px 0px 0px;">В здании конклава помимо магической лаборатории, занимающейся разработкой новых способов облегчить (или сильно усложнить - тут как выйдет) жизнь городу, находится центр учета и контроля магии, местное отделение госпиталя, комитет по защите магических животных и растений в пределах Сильвергарда, отдел, занимающийся содержанием под стражей осужденных магов, транспортный отдел и многие другие подразделения. Верхушку конклава составляют главы подразделений.</p>
    </section>
  </div>

<div class='element'>
    <input type="checkbox" id="element4" />
    <label for="element4" class="header">Полицейский участок</label>
    <section class='content'>
      <p>Казалось бы, какие преступления могут происходить в месте, где убийства априори невозможны? Вот только при этом полиции особо не отдохнуть: магия штука занятная, но в расследованиях крайне хлопотная.</p>

<p>Возглавляет правоохранительную систему Сильвергарда шериф. Сотрудники занимаются расследованием преступлений во всем Сильвергарде, на границах барьера,где главной задачей является изъятие запрещенных предметов, поиск уязвимостей барьера и предотвращение несанкционированных перемещений между Эдмонтоном и Сильвергарда, в их юрисдикции ряд случаев в Эдмонтоне и его окрестностях, так или иначе связанных с героями сказок.</p>

<p>Полиция Сильвергарда делится на два подразделения. Подразделение Асур (синяя форма) занимается расследованием дел как внутри Сильвергарда, так и дел, связанных с правонарушениями сказочными героями в Эдмонтоне. Подразделение Шемрок (зеленая форма) - занимается вопросами контроля и безопасности по обе стороны барьера. Они проводят досмотры входящих и выходящих, изымают запрещенные вещи и контролируют наличие документов, позволяющих выход.</p>
<center><img src="http://funkyimg.com/i/2JttV.jpg" alt="lorem" align="middle"></center>
    </section>
  </div>


<div class='element'>
    <input type="checkbox" id="element5" />
    <label for="element5" class="header">Центр адаптации новоприбывших</label>
    <section class='content'>
      <p>Адаптацией жителей в Сильверграде занимается Адаптационное ведомство, находящееся под руководством мэрии. Главное здание ведомства и его корпуса находится в нескольких километрах за чертой города. Именно сюда направляются все новоприбывшие сразу после досмотра у границ магического барьера.</p>

<p>Специалисты-адаптологи оказывают поддержку в поиске работы и жилья, помогают обзавестись социальными связями в Сильвергарде, знакомя старожилов и новеньких по принципу схожести интересов, или помогают найти других героев той же сказки/истории. Курс адаптации также включает в себя сведения о Сильвергарде и его законах, несколько экскурсий по городу и визит в прибрежные и горные районы. По окончании периода адаптации (обычно от одной до трех недель) каждому выпускнику назначается куратор, который еще месяц поддерживает своего подопечного. По истечении срока герой становится полноправным гражданином Сильвергарда.</p>

<p><img src="http://funkyimg.com/i/2Jj53.jpg" alt="lorem" align="left" style="margin: 0px 10px 0px 0px;"> Помимо работы в самом Сильвергарде у центра адаптации есть отделение в Эдмонтоне при посольстве Лихтенштейна, где временно базируются специалисты, работающие с семьями сказок и помогающие на этапе их взросления вне Сильвергарда. Одной из важных состовляющих работы центра является работа с теми героями сказок, кто по каким-то причинам остался без родителей и опекунов. Они перенаправляются в Сильвергард, где пристраиваются в принимающие или замещающие семьи вплоть до совершеннолетия. Принимающая  семья (в отличие от замещающей) не является приемной и не числится его полноправным опекуном, однако в обоих случаях семьи получают на ребенка дотации из бюджета города.</p>
    </section>
  </div>

<div class='element'>
    <input type="checkbox" id="element6" />
    <label for="element6" class="header">Школа и образование</label>
    <section class='content'>
      <p>Образование обязательно для всех. Единственная школа Сильвергарда  находится в огороженной парковой зоне для комфорта и безопасности детей. Добраться сюда можно через сеть порталов - один из них расположен прямо у вдоха школы, а также для желающих приезжать на велосипедах есть специально оборудованные парковки. Въезд в каретах на территорию запрещен.</p>
<center><img src="http://funkyimg.com/i/2Jj61.jpg" alt="lorem" align="middle" style="margin: 5px 10px 10px 10px;"> <img src="http://funkyimg.com/i/2JtbA.jpg" alt="lorem" align="middle" style="margin: 5px 10px 10px 10px;"></center>
<p>Школу посещают дети от 5 до 17 лет. Распределение по классам опирается на возраст. Набор дисциплин зависит от года обучения и включает в себя стандартный общеобразовательный пакет, а также историю, географию и устройство Сильвергарда, использование бытовых магических приборов и изучение местного бестиария. Некоторые предметы подразумевают экскурсии по Сильвергарду и его окрестностям. Дополнительно предусмотрены дисциплины для детей с магическими талантами.</p>

<p>Уроки идут в первой половине дня с 8.00 до 12.00, после чего дается полчаса на ланч. С 12.30 до 15.30 продолжаются занятия, с 16.00 начинаются факультативы по группам, куда входят спорт, магические занятия, филология и риторика, прикладное творчество и ремесла, кулинария. На территории парка есть пруд и спортивная площадка, а также обеденная зона на свежем воздухе, которая благодаря магическому куполу защищена от дождя и снега. Столовой нет, и ланчи нужно брать с собой.</p>

<p>Последние два года школьники могут выбрать пройти спецкурс, позволяющий поехать на дальнейшее обучение в университет Альберты в качестве иностранного студента из Лихтенштейна. Но если страшеклассник желает продолжить обучение в Сильверграде у него есть возможность устроиться на стажировку в интересующей его области, где его приписывают к одному из сотрудников, что позволяет сразу окунуться в будущую профессию.</p>
    </section>
  </div>


  
</div>
</div>
 <style>
.accordion2 {
  margin: 0 auto;
}
input[type='checkbox'], input[type='radio'] {
  display: none;
}
.element {
  margin-bottom: 2px;
}
.header {
  background: #baaf9c;
  padding: 8px;
  border-bottom: 0;
  display: block;
  position: relative;
  cursor: pointer;
  text-align: center;
  text-transform: uppercase;
  font-weight: 600;
  font-family:"Palatino Linotype"; 
  font-size:16px;
  color:#724430;
  transition: all 0.5s ease-in-out 0s;
}

.header:after {
  border: 6px solid transparent;
  position: absolute;
  content: "";
  border-top-color: #000;
  right: 10px;
  top: calc(50% - 3px);
}

input[type="checkbox"]:checked ~ .header, input[type="radio"]:checked ~ .header {
  background: #221a14;
  color: #b7b08d !important;
  border-color: #000;
}
input[type="checkbox"]:checked ~ .header:after,
input[type="radio"]:checked ~ .header:after {
  border-top-color: transparent;
  border-bottom-color: #FFF;
  top: calc(50% - 8px);
}
input[type="checkbox"]:checked ~ .content, input[type="radio"]:checked ~ .content {
  max-height: 650px;
  margin-top: 0px;
  opacity: 1;
  padding: 10px;
  transition: max-height 0.5s linear, opacity 1s  0.25s linear;
  overflow-y: auto;
}

input[type="checkbox"] ~ .content, input[type="radio"] ~ .content {
  max-height: 0px;
  opacity: 0;
  transition: max-height 0.5s linear;
  overflow-y: auto;
  background: #bcb69b;
}

</style>

0

4

ПРАЗДНИКИ СИЛЬВЕРГАРДА[t]и важные даты[/t]

13 марта - День Сказок. Жители надевают маски и празднуют существование магии. В этот день в ходе празднества зажигается множество огней, которыми встречается Весна.
первая среда июня - День чернильного Осьминога. Праздник жителей приморских районов, направленный на задабривание морского владыки.
три дня в середине июля - Миграция радужных ласточек. В эти три дня над городом пролетают радужные ласточки. Их оперение мерцает в свете солнца днем, а ночью светится накопленным за день светом. Считается, что перья радужной ласточки приносят удачу.
1 августа - 4 августа - Сильверпиада. Проведение праздника магии, сопровождаемого массовыми гуляниями и соревнованием на прохождение полосы препятствий за городом. Статуя победителя красуется целый год перед ратушей.
9 сентября - Ярмарка урожая. Традиционно означает день окончания лета и наступления осени. Основным символом являются сладкие булочки с разным повидлом.
16 октября - День Овцы. В этот день закрывается на вход и выход магический барьер, а за каждым, кто остался внутри барьера начинает ходить овца.
последний четверг декабря - Неторопливый Четверг. Это тот самый день, когда нельзя торопиться, да и вообще работать. Этот день принято проводить за созерцанием мира, чаем, а то и вовсе лежать и ничего не делать. Если в этот торопиться, то герой покрывается зелеными прыщами, лечение которых занимает целую неделю.

0


Вы здесь » Silvergard » Центральная Библиотека » Сильвергард


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно